iMuseum of Modern Art (MoMA) · Midtown Manhattan
數碼裝置作品《Berl-Berl》重新想像柏林已消逝的濕地,將其化為一片會「歌唱」的數碼沼澤,融合生態研究、斯拉夫民間傳說與遊戲引擎技術,探索人類與非人世界之間的關係。
在 MoMA,斯拉夫民間傳說中的三頭神 Triglav 化身為數碼沼澤裡的一棵巨樹。祂棲身於《Berl-Berl》之中 – 這是 Jakob Kudsk Steensen 對柏林建於其上的濕地所作的模擬。這座城市的名字源自斯拉夫語中「沼澤」一詞。
這是展覽唯一的作品,而且持續即時運行:影像和聲音即時運算生成,因此每次呈現都不會重複。Steensen 與 Museum für Naturkunde 合作,在柏林僅存的濕地度過數月,以微距攝影測量法掃描土壤、植物和水流。你置身於橫跨整面牆的屏幕之間,經數碼處理的兩棲動物野外錄音,與 Arca 的歌聲以及索布族和斯拉夫歌曲交織。《Berl-Berl》於 2021 年在 Halle am Berghain 首次展出,此後每到一處都會有所變化。
Time Out 認為,這件作品介乎藝術裝置與「極其精密的自然紀錄片」之間。展覽現於一樓的 Agnes Gund Garden Lobby 展出,直至 2027 年 3 月 7 日,免費入場。柏林以沼澤為名;紐約的沼澤,則在一場大雨過後,仍會於地鐵月台上現身。
化作巨樹的 Triglav
在 MoMA 呈現的沼澤中,斯拉夫民間傳說裡的三頭神 Triglav 化身為一棵巨樹。
巨幅呈現的沼澤土壤
微距攝影測量法將柏林濕地土壤、植物和水流的微觀紋理放大,投映於橫跨整面牆的屏幕上。
Arca 與兩棲動物
經數碼處理的兩棲動物野外錄音和河流韻律,與 Arca 的歌聲以及索布族和斯拉夫傳統歌曲混合交融。
昆蟲視角
視點由整片沼澤的全景,轉為零碎、近似昆蟲的視角;即時運算的模擬場景,每次呈現都不會重複。