Em cartaz em Viena
Fotograma de vídeo de Letta Shtohryn para Civa 2026

Belvedere 21Landstraße

Civa 2026: pós-aceleração (Civa 2026: postacceleration)

Em breve13 de novembro de 2026 – 8 de março de 2027€ 12

A sexta edição da bienal Civa: cinco artistas internacionais contrapõem-se à velocidade e à otimização através de debates, exibições de filmes e atuações ao vivo.

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Prévia: escrita antes da abertura da exposição

A gémea de Silke Grabinger nunca chegou a nascer. Em QUANTWIN, criado este ano com a Civa como coprodutora, essa gémea regressa sob a forma de um robô macio ligado ao seu corpo: uma parceira interativa desenvolvida com a Creative Robotics da University of the Arts London.

É uma das cinco artistas da sexta edição da Civa, o festival de arte digital e híbrida do Belvedere 21, que este ano se debruça sobre a velocidade. O termo usado pelo museu, pós-aceleração, significa que a aceleração se tornou o padrão. As cinco artistas foram escolhidas por criarem obras que recusam a lógica da otimização. Encontrará uma criatura ao estilo Tamagotchi alimentada pelas emoções do público, uma instalação sobre o rastreamento ocular e as paisagens exploradas para extrair os materiais dos nossos dispositivos, e um videojogo em que o jogador falha de propósito. Uma exposição contra a pressa, numa cidade onde os cafés deixam saborear um Melange durante duas horas.

Há também debates, exibições de filmes e atuações ao vivo. A entrada custa 12 €, 8 € para estudantes com menos de 26 anos e pessoas com mais de 65, e é gratuita para menores de 19. Às quintas-feiras, o edifício permanece aberto até às 21h.

Não perca

  • Silke Grabinger, QUANTWIN

    Procure a gémea robótica macia, presa ao corpo da artista, que representa a irmã que perdeu antes de nascer.

  • Letta Shtohryn, Chuly? Chuly

    Por conceção, o jogador está sempre a falhar num videojogo, guiado por uma história distorcida pelo ChatGPT, contada por uma mulher que um dia viu gigantes. O título ucraniano significa «Ouviste? Ouvimos».

  • Kyriaki Goni, The distance between our eyes

    Gravuras, cerâmicas, desenhos e vídeo relacionam o rastreamento ocular, que alimenta a economia da atenção, com as paisagens exploradas para extrair os materiais usados nos dispositivos.

  • Eyez Li, TamagotchU

    Uma criatura de inteligência artificial inspirada no Tamagotchi, que reage em tempo real aos dados emocionais do público e funciona em pequenos dispositivos de baixo consumo, em vez de recorrer à nuvem.

Ideal para

  • Visitas noturnas
  • Nerds de carteirinha
  • Adolescentes

Com crianças

A entrada é gratuita para menores de 19 anos.

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