iMuseum of Modern Art (MoMA) · Midtown Manhattan
A instalação digital Berl-Berl reimagina os pântanos perdidos de Berlim como um brejo digital e cantante, combinando pesquisa ecológica, folclore eslavo e tecnologia de motor de jogo para explorar mundos humanos e além-humanos.
No MoMA, Triglav, o deus tricéfalo do folclore eslavo, surge como uma árvore gigantesca num brejo digital. Ele habita Berl-Berl, a simulação de Jakob Kudsk Steensen das zonas úmidas sobre as quais Berlim foi construída. O nome da cidade vem da palavra eslava para brejo.
É a única obra da exposição e funciona ao vivo: imagem e som são calculados em tempo real, por isso nenhuma sequência se repete. Steensen passou meses nas zonas úmidas que restam em Berlim, trabalhando com o Museum für Naturkunde e registrando solos, plantas e correntes por meio de fotogrametria macro. Você fica entre telas que cobrem as paredes, enquanto gravações de campo alteradas de anfíbios se misturam à voz de Arca e a cantos sorábios e eslavos. Berl-Berl estreou em 2021 na Halle am Berghain e se transformou a cada parada desde então.
A Time Out situou a obra entre a instalação artística e um «documentário sobre a natureza extremamente sofisticado». Ela ocupa o Agnes Gund Garden Lobby, no piso 1, até 7 de março de 2027, e a entrada é gratuita. Berlim recebeu o nome de seu brejo; o de Nova York ainda aparece nas plataformas do metrô depois de uma chuva forte.
Triglav como árvore gigantesca
O deus tricéfalo do folclore eslavo surge, na versão do brejo apresentada no MoMA, como uma árvore enorme.
O solo do brejo em escala gigantesca
A fotogrametria macro amplia as texturas microscópicas dos solos, das plantas e das correntes das zonas úmidas de Berlim em telas que cobrem as paredes.
Arca e os anfíbios
Gravações de campo alteradas digitalmente, com anfíbios e ritmos fluviais, se misturam aos vocais de Arca e a cantos das tradições sorábia e eslava.
O ponto de vista de um inseto
O ponto de vista passa de uma visão do brejo inteiro para uma perspectiva fragmentada, como a de um inseto; a simulação em tempo real nunca repete a mesma sequência.