iMori Art MuseumRoppongi Hills, Minato
La première grande rétrospective consacrée à Mariko Mori au Japon depuis 2002, qui couvre trois décennies, de sa série Cyborg des années 1990 à ses installations récentes, nourries par la philosophie bouddhiste et les sciences.
Aperçu : écrit avant l'ouverture de l'exposition
Dans Wave UFO (1999-2002), les visiteurs pénètrent dans une capsule biomorphique où leur activité cérébrale est transposée en images projetées. Le musée présente l’œuvre comme la première à avoir jamais utilisé le biofeedback des ondes cérébrales ; pendant l’exposition, seul un nombre limité de personnes pourra y entrer.
Autour d’elle sont réunies une quarantaine d’œuvres, réparties en cinq sections chronologiques : les photographies Cyborg du milieu des années 1990, inspirées des mangas, des jeux vidéo et du cosplay, puis Link (2000), où Mori reste immobile dans une capsule en plexiglas tandis que défilent derrière elle treize sites célèbres. Vous voilà assoupi dans le dernier train rapide de la ligne Chuo, vous réveillant à Takao. Le parcours s’achève avec les œuvres en plein air de la Faou Foundation et une salle d’archives.
Les billets coûtent 2 800 ¥ en semaine (2 600 ¥ en ligne) et 3 000 ¥ le week-end. L’entrée n’est possible que tant qu’il reste des créneaux ; l’accès à la capsule Wave UFO nécessite une réservation préalable et entraîne des frais supplémentaires. Informations à suivre. Ouvert jusqu’à 22 h ; le mardi, fermeture à 17 h.
Dans Wave UFO, une capsule de 11 mètres, vos ondes cérébrales se transforment en images projetées ; les créneaux sont limités et doivent être réservés séparément. Tout autour, trois décennies de création de Mariko Mori, de ses photographies de cyborgs inspirées des mangas et du cosplay à ses installations empreintes de bouddhisme, à 53 étages au-dessus de Roppongi.
Les photographies Cyborg (1994-95)
Mori se met en scène en femme posthumaine dans des décors urbains du quotidien, vêtue de costumes empruntés aux mangas, aux jeux vidéo et au cosplay.
Link (2000)
Une installation vidéo montre Mori, inerte dans une capsule corporelle transparente en plexiglas, sur fond de panoramas de treize sites de l’Antiquité, du présent et du futur.
Wave UFO (1999-2002)
Une capsule de plus de 11 mètres de long (528 × 1 134 × 493 cm), dotée d’un dôme de visualisation, où l’activité cérébrale du visiteur se transforme en images projetées. L’accès est limité et nécessite une réservation distincte.
Tom Na H-iu (2006)
Un totem de verre et d’acier d’environ 3 mètres de haut, qui s’illumine en temps réel au gré des données de l’observatoire japonais de neutrinos Super-Kamiokande.
Les salles d’archives et d’atelier
Des photos des débuts de Mori comme mannequin, des vidéos de performances, des esquisses d’idées, des carnets de recherche et des objets anciens issus de sa propre collection.
L’entrée est gratuite pour les enfants jusqu’au collège inclus. L’accès à la capsule Wave UFO fait l’objet d’une réservation distincte, payante et limitée à certains créneaux.
iThe National Art Center, Tokyo
iThe National Art Center, Tokyo
iSuntory Museum of Art
Votre image ? Demandez-nous de la corriger ou de la retirer.