iMuseum of Modern Art (MoMA) · 曼哈顿中城
数字装置作品《Berl-Berl》将柏林早已消失的湿地重新构想为一片会“歌唱”的数码沼泽,融合生态研究、斯拉夫民间传说与游戏引擎技术,探索人类与非人类共存的世界。
在 MoMA,斯拉夫民间传说中的三头神 Triglav 化作一棵巨树,出现在数码沼泽之中。祂栖居于《Berl-Berl》——Jakob Kudsk Steensen 对柏林建于其上的湿地所作的模拟。柏林的名字源自斯拉夫语中“沼泽”一词。
这是展览唯一的一件作品,且持续实时运行:影像与声音均由系统即时运算,因此没有任何一段呈现会重复。Steensen 曾与 Museum für Naturkunde 一同在柏林仅存的湿地中驻留数月,以微距摄影测量扫描土壤、植物与水流。观众置身于铺满整面墙的屏幕之间,经过处理的两栖动物野外录音与 Arca 的歌声、索布和斯拉夫歌曲交织在一起。《Berl-Berl》于 2021 年在 Halle am Berghain 首次展出,此后每到一处,作品都会发生变化。
《Time Out》称它介于艺术装置与“一部极其精致的自然纪录片”之间。作品将在一层的 Agnes Gund Garden Lobby 展出至 2027 年 3 月 7 日,免费入场。柏林以沼泽为名;纽约的沼泽则在一场大雨过后,仍会从地铁站台上冒出来。
化作巨树的 Triglav
斯拉夫民间传说中的三头神,在 MoMA 呈现的沼泽中化作一棵巨树。
放大呈现的沼泽土壤
微距摄影测量将柏林湿地土壤、植物与水流的微观纹理放大,铺展在整面墙的屏幕上。
Arca 与两栖动物
经过数字处理的两栖动物野外录音与河流韵律,同 Arca 的歌声以及索布和斯拉夫传统歌曲交织在一起。
昆虫视角
视角从俯瞰整片沼泽,转为零碎的昆虫视角;实时模拟不断演变,每一次演绎都不重复。