iGriffin Museum of Science and IndustryHyde Park / Jackson Park
Uma projeção imersiva do Great Green Room, do clássico de ninar de Margaret Wise Brown, com uma exploração da ciência do sono e dos sonhos e uma sala que você pinta digitalmente.
Prévia: escrita antes da abertura da exposição
Antes de o coelho dar boa-noite a qualquer coisa, você descobre como os astronautas dormem na microgravidade do espaço. A exposição começa pela ciência do sono, dos sonhos e pesadelos às fases da Lua, e só então conduz você ao Great Green Room, do livro ilustrado de 1947 de Margaret Wise Brown e Clement Hurd.
A sala ganha forma com projeções digitais e som, e as imagens e personagens do livro estão por toda parte. Com ferramentas interativas, você colore a cena até preencher a sala inteira; depois, é hora da história. O Supply + Demand Studio criou a experiência com a HarperCollins, editora do livro. Se você já sabe recitar o livro de cor, de olhos fechados, esta é a versão em que a sala também participa.
A experiência fica no Griffin Studio e está incluída no ingresso geral, sem necessidade de ingresso à parte. O museu não informa a duração; quando a mesma produção foi apresentada no TELUS Spark, em Calgary, a história durava de oito a nove minutos e era exibida em loop.
Uma introdução à ciência do sono
Antes de chegar à sala principal, uma primeira seção aborda sonhos, pesadelos, as fases da Lua e como os astronautas dormem na microgravidade.
O Great Green Room para colorir
As ferramentas interativas permitem colorir o quarto projetado, inspirado no livro, até preencher a sala inteira.
Hora da história
Quando a sala está toda colorida, você se acomoda para ouvir a própria história, contada por meio de projeções e som ao seu redor.
Antes de a história começar, as crianças podem colorir o Great Green Room projetado com ferramentas interativas. A experiência está incluída no ingresso geral, sem custo adicional.