iBelvedere 21Landstraße
Η έκτη διοργάνωση της μπιενάλε Civa: πέντε διεθνείς καλλιτέχνες αντιστέκονται στην ταχύτητα και τη διαρκή βελτιστοποίηση, μέσα από ομιλίες, κινηματογραφικές προβολές και ζωντανές περφόρμανς.
Προεπισκόπηση: γράφτηκε πριν από τα εγκαίνια της έκθεσης
Το δίδυμο της Silke Grabinger δεν γεννήθηκε ποτέ. Στο QUANTWIN, έργο που δημιούργησε φέτος με συμπαραγωγό τη Civa, το δίδυμο επιστρέφει ως ένα μαλακό ρομπότ προσαρτημένο στο σώμα της, ένας διαδραστικός σύντροφος που κατασκευάστηκε σε συνεργασία με το Creative Robotics του University of the Arts London.
Είναι μία από τους πέντε καλλιτέχνες της έκτης διοργάνωσης της Civa, του φεστιβάλ ψηφιακής και υβριδικής τέχνης του Belvedere 21, που φέτος έχει στο επίκεντρο την ταχύτητα. Ο όρος του μουσείου, postacceleration, σημαίνει ότι η επιτάχυνση έχει γίνει πλέον η προεπιλεγμένη ρύθμιση, και οι πέντε καλλιτέχνες επιλέχθηκαν για έργα που αρνούνται τη βελτιστοποίηση. Θα συναντήσετε ένα πλάσμα τύπου Tamagotchi που τρέφεται από τα συναισθήματα του κοινού, μια εγκατάσταση για την παρακολούθηση του βλέμματος και τα τοπία που εξορύσσονται για την κατασκευή των συσκευών μας, καθώς και ένα βιντεοπαιχνίδι στο οποίο ο παίκτης αποτυγχάνει επίτηδες. Μια έκθεση ενάντια στη βιασύνη, σε μια πόλη όπου μπορείς να απολαμβάνεις αργά έναν καφέ Melange επί δύο ώρες.
Παράλληλα διοργανώνονται ομιλίες, κινηματογραφικές προβολές και ζωντανές περφόρμανς. Το εισιτήριο κοστίζει €12, €8 για φοιτητές κάτω των 26 και άτομα άνω των 65, ενώ η είσοδος είναι δωρεάν για όσους δεν έχουν συμπληρώσει τα 19. Τις Πέμπτες το κτίριο παραμένει ανοιχτό έως τις 21:00.
Silke Grabinger, QUANTWIN
Αναζητήστε το μαλακό ρομποτικό δίδυμο που φορά η καλλιτέχνις στο σώμα της, παίρνοντας τη θέση του αδελφού ή της αδελφής που έχασε πριν από τη γέννησή του.
Letta Shtohryn, Chuly? Chuly
Ένας παίκτης αποτυγχάνει ξανά και ξανά σε ένα βιντεοπαιχνίδι, όπως είναι σχεδιασμένο, με οδηγό μια ιστορία παραμορφωμένη από το ChatGPT, που αφηγείται μια γυναίκα η οποία κάποτε είδε γίγαντες. Ο ουκρανικός τίτλος σημαίνει «Το άκουσες; Το ακούσαμε».
Kyriaki Goni, The distance between our eyes
Εκτυπώσεις, κεραμικά, σχέδια και βίντεο συνδέουν την παρακολούθηση του βλέμματος, πάνω στην οποία βασίζεται η οικονομία της προσοχής, με τα τοπία που εξορύσσονται για την κατασκευή των συσκευών.
Eyez Li, TamagotchU
Ένα πλάσμα τεχνητής νοημοσύνης εμπνευσμένο από τα Tamagotchi, που ανταποκρίνεται σε πραγματικό χρόνο στα συναισθηματικά δεδομένα του κοινού. Λειτουργεί σε μικρές συσκευές χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας και όχι στο cloud.
Η είσοδος είναι δωρεάν για όσους δεν έχουν συμπληρώσει τα 19.
Δική σας εικόνα; Ζητήστε μας να τη διορθώσουμε ή να την αφαιρέσουμε.