iMuseum of Modern Art (MoMA) · Midtown Manhattan
Die digitale Installation Berl-Berl lässt Berlins verschwundene Feuchtgebiete als singenden, digitalen Sumpf neu entstehen und verbindet ökologische Forschung, slawische Folklore und Game-Engine-Technologie, um menschliche und mehr-als-menschliche Welten zu erkunden.
Im MoMA erscheint Triglav, der dreiköpfige Gott der slawischen Folklore, als riesiger Baum in einem digitalen Sumpf. Er lebt in Berl-Berl, Jakob Kudsk Steensens Simulation der Feuchtgebiete, auf denen Berlin erbaut wurde. Der Name der Stadt geht auf das slawische Wort für Sumpf zurück.
Die Installation ist das einzige Werk der Ausstellung und läuft live: Bild und Ton werden in Echtzeit berechnet, sodass sich kein Durchlauf wiederholt. Steensen verbrachte mit dem Museum für Naturkunde Monate in den verbliebenen Feuchtgebieten Berlins und erfasste Böden, Pflanzen und Strömungen mithilfe von Makro-Photogrammetrie. Man steht zwischen wandfüllenden Bildschirmen, während digital bearbeitete Feldaufnahmen von Amphibien mit Arcas Gesang sowie Liedern aus der sorbischen und slawischen Tradition verschmelzen. Berl-Berl wurde 2021 in der Halle am Berghain gezeigt und hat sich seitdem mit jeder Station verändert.
Time Out verortete die Arbeit zwischen Kunstinstallation und „äußerst anspruchsvoller Naturdokumentation“. Sie füllt bis zum 7. März 2027 die Agnes Gund Garden Lobby im 1. Stock; der Eintritt ist frei. Berlin hat sich nach seinem Sumpf benannt – und auch in New York tritt er nach starkem Regen noch auf U-Bahn-Bahnsteigen zutage.
Triglav als riesiger Baum
Der dreiköpfige Gott der slawischen Folklore erscheint in der MoMA-Version des Sumpfs als gewaltiger Baum.
Sumpfboden in riesigem Maßstab
Die Makro-Photogrammetrie vergrößert die mikroskopischen Strukturen der Böden, Pflanzen und Strömungen in Berlins Feuchtgebieten auf wandfüllenden Bildschirmen.
Arca und die Amphibien
Digital bearbeitete Feldaufnahmen von Amphibien und Flussrhythmen verschmelzen mit Arcas Gesang und Liedern aus der sorbischen und slawischen Tradition.
Aus der Perspektive eines Insekts
Die Perspektive wechselt vom Blick auf das gesamte Sumpfgebiet zu einer fragmentierten, insektenartigen Sicht. Die Echtzeitsimulation spielt keinen Durchlauf zweimal gleich ab.