iWellcome CollectionEuston
Oltre 150 opere e oggetti esplorano come le esperienze dell'invecchiamento nelle diverse fasi della vita siano modellate dall'ambiente, dalla cultura e dalla società, e cosa significhi vivere più a lungo.
Dal 1963, in Giappone ogni cittadino che compie 100 anni riceve una coppa d’argento per il sake. Nel primo anno ne furono distribuite 153. Nel 2014 erano oltre 29.000 e il governo passò a un’alternativa più economica in nichel. Alcune di queste coppe sono in mostra e introducono la domanda centrale: quanto vale una vita di 100 anni quando diventa la norma?
Circa 150 opere e oggetti si snodano lungo un percorso a zigzag, poco illuminato, nella Gallery 1. Si parla tanto di adolescenza quanto di vecchiaia: dalle stampe europee di persone che si diceva avessero 172 anni, alle opere di Paula Rego, passando per il bastone da passeggio di Darwin e un calcolatore dell’aspettativa di vita. All’ingresso, una lavagna chiede: «L’età è davvero solo un numero?»; la risposta si scrive su una scheda.
Il Times le ha assegnato quattro stelle e l’ha definita «una mostra che fa sperare di poter invecchiare». Per il Museums Journal è una mostra che dà conforto, con una riserva: le opere d’arte realizzate con l’IA da niceaunties stonano in un percorso altrimenti molto umano. L’ingresso è gratuito.
Oltre 150 opere d’arte e oggetti raccontano come l’ambiente, la cultura e la società plasmino l’invecchiamento in ogni fase della vita. Ingresso gratuito.
Il bastone da passeggio di Darwin
Il suo bastone, con un teschio, è esposto accanto a Zimmer, la scultura di Daphne Wright sul contrasto fra il bisogno di sostegno e la fragilità.
Gli autoritratti di William Utermohlen
Dipinti dopo la diagnosi di Alzheimer ricevuta nel 1995, mostrano come la sua percezione e il suo senso dello spazio cambiassero con il progredire della malattia.
Crones di Serena Korda
Figure modellate su donne del West Country di età compresa fra 44 e 76 anni, circondate da mele sparse, che presentano la menopausa come una trasformazione anziché una perdita.
Il robot Pepper
Un robot per l’assistenza sperimentato dal governo giapponese e ritirato nel 2021 per mancanza di domanda, esposto spento e solo.
Unclaimed
Un ufficio oggetti smarriti interattivo in cui ogni oggetto porta con sé la storia di una persona di Camden con più di 70 anni.