Tokio: co grane
Praca z wystawy Mariko Mori: All That Shines

Mori Art MuseumRoppongi Hills, Minato

Mariko Mori: All That Shines

Trwa31 października 2026 – 28 marca 20272800 ¥

Pierwsza od 2002 roku duża retrospektywa Mariko Mori w Japonii, obejmująca trzy dekady twórczości: od serii Cyborg z lat 90. po najnowsze instalacje inspirowane filozofią buddyjską i nauką.

Kup bilety

Więcej: Tokio

Zapowiedź: napisana przed otwarciem wystawy

W Wave UFO (1999–2002) zwiedzający wchodzą do biomorficznej kapsuły, w której aktywność ich mózgów przekłada się na wyświetlane obrazy. Muzeum przedstawia tę pracę jako pierwsze dzieło sztuki wykorzystujące biofeedback oparty na falach mózgowych. Podczas wystawy wejdzie do niej tylko ograniczona liczba osób.

Wokół kapsuły rozmieszczono około czterdziestu prac w pięciu sekcjach ułożonych chronologicznie: fotografie Cyborg z połowy lat 90., czerpiące z anime, gier wideo i cosplayu, a następnie Link (2000), gdzie Mori leży bez ruchu w kapsule z pleksiglasu, a za nią przesuwają się obrazy trzynastu słynnych miejsc. To jak drzemka w ostatnim pociągu linii Chuo Rapid i przebudzenie w Takao. Trasa kończy się plenerowymi pracami Faou Foundation oraz salą archiwum.

Bilety w dni powszednie kosztują ¥2800 (¥2600 online), a w weekendy ¥3000. Wejście jest możliwe tylko w miarę dostępności miejsc na poszczególne godziny. Wejście do kapsuły Wave UFO wymaga wcześniejszej rejestracji i osobnej opłaty; szczegóły zostaną podane później. Wystawa jest czynna do 22:00, we wtorki do 17:00.

Wybór redakcji

W Wave UFO, jedenastometrowej kapsule, fale mózgowe zamieniają się w wyświetlany obraz. Miejsc jest niewiele, a rezerwacji trzeba dokonać osobno. Wokół niej prezentowany jest dorobek Mariko Mori z trzech dekad: od fotografii Cyborg inspirowanych anime i cosplayem po instalacje nawiązujące do buddyzmu, na 53. piętrze nad Roppongi.

Zwróć uwagę na

  • Fotografie Cyborg (1994–95)

    Mori przedstawia siebie jako postludzką kobietę w codziennych miejskich sceneriach, w kostiumach inspirowanych anime, grami wideo i cosplayem.

  • Link (2000)

    Instalacja wideo przedstawiająca Mori leżącą bez ruchu w przezroczystej kapsule z pleksiglasu na tle widoków trzynastu miejsc z czasów starożytnych, współczesności i przyszłości.

  • Wave UFO (1999–2002)

    Kapsuła o długości ponad 11 metrów (528 × 1134 × 493 cm) z kopułą wizji, w której aktywność mózgu zwiedzającego staje się wyświetlanym obrazem. Liczba wejść jest ograniczona i wymaga osobnej rezerwacji.

  • Tom Na H-iu (2006)

    Totem ze szkła i stali o wysokości około 3 metrów, który w czasie rzeczywistym rozbłyska danymi z japońskiego obserwatorium neutrin Super-Kamiokande.

  • Sale Archiwum i Studio

    Zdjęcia z początków kariery Mori jako modelki, nagrania performansów, szkice pomysłów, notesy badawcze oraz starożytne obiekty z jej własnej kolekcji.

Dla kogo

  • Wieczorne wizyty
  • Pasjonaci
  • Goście spoza miasta

Z dziećmi

Dzieci do końca gimnazjum wchodzą bezpłatnie. Wejście do kapsuły Wave UFO wymaga osobnej, płatnej rezerwacji na ograniczoną liczbę miejsc.

Mori Art Museum: inne wystawy

Teraz w pobliżu

W pobliżu

Źródła zdjęć

9

To Twoje zdjęcie? Poproś nas o poprawkę lub usunięcie.